Tag: 3D Modeling
List
หมุนโมเดลแล้วเหวี่ยงหลุดโลก? วิธีจัดระเบียบ 3D Cursor และรีเซ็ต Origin Point ให้หมุนตรงจุดใน Blender
หมุนโมเดลแล้วเหวี่ยงหลุดโลก? วิธีจัดระเบียบ 3D Cursor และรีเซ็ต Origin Point ให้หมุนตรงจุดใน Blender สวัสดีครับเพื่อนๆ นักสร้างโมเดล 3D และชาว Game Dev ทุกคน! มีใครเคยเจอกับสถานการณ์ชวนปวดหัวแบบนี้ใน Blender บ้างไหมครับ? ตั้งใจจะกดปุ่ม …
เจาะรูไม่เข้า ทำไม Boolean ไม่ยอมตัด? 4 เช็กลิสต์แก้บั๊ก Boolean Modifier ใน Blender ให้ตัดเนียนตา ไม่พัง
เจาะรูไม่เข้า ทำไม Boolean ไม่ยอมตัด? 4 เช็กลิสต์แก้บั๊ก Boolean Modifier ใน Blender ให้ตัดเนียนตา ไม่พัง สวัสดีครับเพื่อนๆ สาย 3D และชาว Game Developer ทุกคน! เคยไหมครับ …
Godot vs Unity ในปี 2026: มือใหม่เริ่มต้นทำเกม ควรเลือก Engine ตัวไหนดี ไม่เสียเวลาฟรี?
สับสนว่าจะเลือก Godot หรือ Unity ในปี 2026 ดี? อ่านคู่มือเปรียบเทียบฉบับมือใหม่ ช่วยตัดสินใจตามสเปกคอม ประเภทเกม และเป้าหมายของคุณได้ใน 3 นาที! …
เริ่มต้นพัฒนาเกมจากศูนย์: คู่มือสร้างเกมแรกด้วยตัวเอง ฉบับสมบูรณ์ (Game Development 101)
อยากสร้างเกมเป็นของตัวเองแต่ไม่รู้จะเริ่มตรงไหน? สรุปครบทุกขั้นตอนตั้งแต่การวางไอเดีย (GDD), เลือก Game Engine (Godot, Unity, Unreal), การสร้างกราฟิกและดนตรีประกอบ ไปจนถึงการ Publish ขึ้นสโตร์ระดับสากล! …
Roblox Studio Explorer คืออะไร? คู่มือ Services สำหรับมือใหม่ (อัปเดต 2026)
Roblox Studio Explorer Roblox Studio ใช้ Services เป็นโครงสร้างหลักของเกม แต่ละ Service มีหน้าที่เฉพาะ และ Roblox จะจัดการการทำงานของแต่ละ Service ให้อัตโนมัติ 1. Workspace ⭐⭐⭐⭐⭐ หน้าที่: …
Immersion ในเกม คืออะไร? เจาะลึกหัวใจสำคัญของการออกแบบเกมให้ผู้เล่นอินสุดขีด
เจาะลึกความหมายของ Immersion ในเกม คืออะไร? พาทัวร์ 4 มิติความสมจริง และเทคนิค Game Design เบื้องหลังที่ทำให้ผู้เล่นอินจัดจนลืมเวลา …
การ Print Debug ใน Flutter
Dart แนะนำว่า เราไม่ควรใช้ฟังชั่น Print ใน flutter production code วิธีการที่ถูกต้องคือ ให้ใช้ debugPrint แทน และต้องตรวจสอบด้วย kDebugMode ด้วย Code ตัวอย่างเป็นแบบนี้ FilledButton( onPressed: () …
ตอนที่ 3: FlutterFlow เหมาะกับใคร
บทนี้คือ ด่านตัดสินใจ สำหรับคนที่อ่านมาถึงตรงนี้และเริ่มถามตัวเองจริง ๆ ว่า “สรุปแล้ว FlutterFlow เหมาะกับเราหรือเปล่า” ถ้าคุณอยู่ในช่วงจะเลือกเครื่องมือ พลาดบทนี้ไปอาจเลือกผิดทางได้ง่าย ๆ FlutterFlow เหมาะกับมือใหม่ไหม คำตอบคือ เหมาะ แต่ต้องเข้าใจขอบเขต FlutterFlow ช่วยลดกำแพงสำหรับมือใหม่ได้มาก เพราะ ไม่ต้องเริ่มจากการเขียนโค้ดทั้งหมด …
ตอนที่ 2: FlutterFlow ใช้ทำอะไรได้บ้าง
บทความตอนนี้เหมาะสำหรับคนที่กำลังถามตัวเองว่า FlutterFlow เอาไปใช้ทำงานจริงได้แค่ไหน เหมาะกับโปรเจกต์แบบใด และควรหรือไม่ควรใช้ในสถานการณ์ไหน ถ้าคุณกำลังจะทำแอป ทำ MVP หรือกำลังมองหาทางลัดในการพัฒนา บทนี้จะช่วยให้ตัดสินใจได้ชัดขึ้น FlutterFlow ใช้ทำแอปแบบไหนได้บ้าง FlutterFlow เหมาะกับแอปที่มีโครงสร้างค่อนข้างชัดเจน เน้นการแสดงผลข้อมูล การจัดการฟอร์ม และการเชื่อมต่อ backend ผ่าน Firebase …
FlutterFlow คืออะไร? แพลตฟอร์มสร้างแอป Flutter แบบไม่ต้องเขียนโค้ดทั้งหมด
FlutterFlow คืออะไร FlutterFlow คือเครื่องมือ Visual App Builder สำหรับสร้างแอปด้วย Flutter Framework โดยใช้แนวคิดแบบ Low-Code / No-Code ผู้ใช้สามารถออกแบบหน้าจอ วางโครงสร้างแอป เชื่อมต่อฐานข้อมูล และตั้งค่า logic ได้ผ่านหน้าเว็บ …
ตอนที่ 10: Layered, Clean และ Hexagonal Architecture – โครงสร้างที่พา DDD ไปใช้ได้จริง
บทนำ เมื่อคุณเข้าใจ Domain-Driven Design ครบทั้ง Entity, Aggregate, Domain Service, Application Service, Repository และ Domain Event แล้ว คำถามถัดไปที่เลี่ยงไม่ได้คือ: แล้วเราควรจัดโครงสร้างระบบ (Architecture) แบบไหน …
ตอนที่ 9: Domain Event – เมื่อระบบธุรกิจขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์
บทนำ ในระบบธุรกิจจริง หลายสิ่งไม่ได้เกิดขึ้นเพราะ “มีคนสั่ง” เสมอไป แต่เกิดขึ้นเพราะ เหตุการณ์บางอย่างได้เกิดขึ้นแล้ว เช่น: พนักงานผ่านทดลองงาน พนักงานลาออก เงินเดือนถูกปรับ แผนกถูกยุบ เหตุการณ์เหล่านี้คือหัวใจของแนวคิดที่เรียกว่า Domain Event ใน Domain-Driven Design (DDD) Domain …












