Grid

เลือกระหว่าง Eevee vs Cycles render engine ใน blender

ใน blender version 2.8 จะมี render engine มาให้จากโรงงาน 3 ตัวได้แก่ Eevee, Cycles, workbrench ในตอนนี้ เราจะมาเลือกระหว่าง Eevee vs Cycles render engine …

เริ่มต้นพัฒนาเกมจากศูนย์: คู่มือสร้างเกมแรกด้วยตัวเอง ฉบับสมบูรณ์ (Game Development 101)

อยากสร้างเกมเป็นของตัวเองแต่ไม่รู้จะเริ่มตรงไหน? สรุปครบทุกขั้นตอนตั้งแต่การวางไอเดีย (GDD), เลือก Game Engine (Godot, Unity, Unreal), การสร้างกราฟิกและดนตรีประกอบ ไปจนถึงการ Publish ขึ้นสโตร์ระดับสากล! …
หัตถการคืออะไร

หัตถการคืออะไร

หัตถการ ภาษาอังกฤษ คือ Medical procedure หมายถึง การรักษาผู้ป่วยโดยใช้เครื่องมือหรืออุปกรณ์ เข้าสู่ร่างกายผู้ป่วย หัตถการทางการแพทย์ หมายถึงการรักษาผู้ป่วยโดยมีการใช้เครื่องมือและอุปกรณ์ต่าง ๆ เข้าสู่ร่างกายผู้ป่วย เช่น การใช้เข็มเจาะน้ำจากช่องปอด การใส่สายสวนหัวใจ การฉีดยาเข้าในข้อ การผ่าตัดต่าง ๆ การเย็บบาดแผล เป็นต้น …

วิวัฒนาการของ Backend, Frontend และ Full-stack Developer

หลายคนที่ทำงานสายพัฒนาซอฟต์แวร์อาจคุ้นเคยกับคำว่า Backend Developer, Frontend Developer และ Full-stack Developer เป็นอย่างดี แต่คำถามที่น่าสนใจคือ แนวคิดเหล่านี้เริ่มต้นมาตั้งแต่เมื่อไร และเกิดขึ้นได้อย่างไร? บทความนี้จะพาย้อนดูพัฒนาการของบทบาทนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน เพื่อให้เข้าใจว่า “การแบ่ง role” ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่เป็นผลลัพธ์ของวิวัฒนาการทางเทคโนโลยี 1 …

วิธีทำ App Icon ใน Adobe XD

วิธีทำ App Icon ใน Adobe XD Adobe XD เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการออกแบบและสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ (Graphic User Interface) มันสามารถสร้างการคลิกปุ่ม การเปลี่ยนหน้า คร่าวๆ ได้ ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการสร้าง Prototype ต้นแบบ และยังสามารถนำมาใช้ทำ …

วิธีการประกอบโมเดลให้เป็นชิ้นเดียวใน Blender

วิธีการประกอบโมเดลให้เป็นชิ้นเดียวใน Blender นั้น เป็นการนำชิ้นส่วนที่แยกกันอยู่เป็นคนละ object มารวมกันเป็น object เดียว ในตอนนี้เราจะมาทดลองทำใน blender กันดูครับ โดยสิ่งที่เราจะได้เรียนรู้คือ 1. object mode และ edit mode ใน blender …

List

ภาพประกอบการเปรียบเทียบระหว่าง Godot Engine และ Unity สำหรับมือใหม่พัฒนาเกมในปี 2026

Godot vs Unity ในปี 2026: มือใหม่เริ่มต้นทำเกม ควรเลือก Engine ตัวไหนดี ไม่เสียเวลาฟรี?

สับสนว่าจะเลือก Godot หรือ Unity ในปี 2026 ดี? อ่านคู่มือเปรียบเทียบฉบับมือใหม่ ช่วยตัดสินใจตามสเปกคอม ประเภทเกม และเป้าหมายของคุณได้ใน 3 นาที! …

เริ่มต้นพัฒนาเกมจากศูนย์: คู่มือสร้างเกมแรกด้วยตัวเอง ฉบับสมบูรณ์ (Game Development 101)

อยากสร้างเกมเป็นของตัวเองแต่ไม่รู้จะเริ่มตรงไหน? สรุปครบทุกขั้นตอนตั้งแต่การวางไอเดีย (GDD), เลือก Game Engine (Godot, Unity, Unreal), การสร้างกราฟิกและดนตรีประกอบ ไปจนถึงการ Publish ขึ้นสโตร์ระดับสากล! …

Roblox Studio Explorer คืออะไร? คู่มือ Services สำหรับมือใหม่ (อัปเดต 2026)

Roblox Studio Explorer Roblox Studio ใช้ Services เป็นโครงสร้างหลักของเกม แต่ละ Service มีหน้าที่เฉพาะ และ Roblox จะจัดการการทำงานของแต่ละ Service ให้อัตโนมัติ 1. Workspace ⭐⭐⭐⭐⭐ หน้าที่: …
immersion ในเกม

Immersion ในเกม คืออะไร? เจาะลึกหัวใจสำคัญของการออกแบบเกมให้ผู้เล่นอินสุดขีด

เจาะลึกความหมายของ Immersion ในเกม คืออะไร? พาทัวร์ 4 มิติความสมจริง และเทคนิค Game Design เบื้องหลังที่ทำให้ผู้เล่นอินจัดจนลืมเวลา …

การ Print Debug ใน Flutter

Dart แนะนำว่า เราไม่ควรใช้ฟังชั่น Print ใน flutter production code วิธีการที่ถูกต้องคือ ให้ใช้ debugPrint แทน และต้องตรวจสอบด้วย kDebugMode ด้วย Code ตัวอย่างเป็นแบบนี้ FilledButton( onPressed: () …

Advertised Here