UV นั้นแทนแกน X และ แกน Y ของรูปภาพ 2 มิติของเรา เนื่องจากว่า แกน X Y Z ถูกใช้ไปแล้วในส่วนของ 3 มิติ ดังนั้นเพื่อไม่ให้สับสน จึงมีข้อกำหนดโดยทั่วไปว่า สำหรับภาพ 2 มิติที่จะเอาไปห่อหุ้มนั้น แกน X จะแทนด้วย U และแกน Y แทนด้วย V แทน นั่นเอง
การนำ 3d model จาก blender ไปใช้ใน unity game engine นั้นเราต้องทำการ export project ของเราออกมาก่อน แล้วจึง import เข้าไปยัง game engine ต่างๆ ในตอนนี้ เราจะมาลองทำการ import และ export 3d model ของเรากันครับ
Nursing care plan คือการวางแผนทางการพยาบาลโดยยึดผู้ป่วยเป็นศูนย์กลาง เป็นการนำกระบวนการทางวิทยาศาสตร์มาใช้ร่วมกับงานประจำ โดยมีขึ้นตอนในการวางแผนคือ การเรียงลำดับความสำคัญของปัญหา การตั้งเป้าหมายและการประเมินผล การกำหนดกิจกรรมทางการพยาบาล และการเขียนแผนการพยาบาล
ในทางรูปธรรม Nursing care plan ก็คือ เอกสารชิ้นหนึ่งที่บันทึกข้อมูลแผนในการพยาบาล เพื่อใช้เป็นสื่อกลางในการดูแลผู้ป่วยระหว่างเจ้าหน้าที่ด้วยกันนั่นเอง
ประวัติของ Nursing care plan
สมัยเริ่มแรกประมาณปี 1953 ยังไม่เป็นที่ยอมรับว่าการวางแผนการรักษา (Care planning) อยู่ในขอบเขตงานของพยาบาล
ปี 1970 เริ่มมีการนำ care plan มาใช้ซึ่งยังเป็นในลักษณะ activity base คือมุ่งเน้นที่กิจกรรมทางการพยาบาลโดยมี list ของผู้ป่วยที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่จะต้องทำในแต่ละวัน แล้วส่งต่อเวรกันอาจจะโดยคำพูด หรือสมุดกิจกรรม worklist ต่างๆ ซึ่งจะมุ่งเน้นที่กิจกรรมของพยาบาลเสียเป็นส่วนใหญ่
ในตอนนี้ เราจะมาทำการ set background ใน blender กันครับ ซึ่งการ set background จะมีประโยชน์ในการแสดงการสะท้อนของแสงจากรูปภาพที่เรา set เป็น background ไปยังวัตถุของเรา