Unity3D บทความ Posted on February 11, 2019February 11, 2019 Unity3D ตอนที่ 3 การสร้างวัตถุในเกม Author admin ภาพที่ 1 เลือก Create > 3d object > Sphere เพื่อสร้างวัตถุทรงกลม ภาพที่ 2 ใน scene จะมีวัตถุทรงกลมอยู่ตามที่สร้าง ภาพที่ 3 ทำการย้ายวัตถุทรงกลมตามแกน 2 แกน โดยคลิกตรงกลางระหว่าง 2 แกน ภาพที่ 4 ย้ายวัตถุตามแกนเดียว โดยคลิกที่ลูกศร แล้วลากไปยังตำแหน่งที่ต้องการ ภาพที่ 5 เลือก Rotation tool เพื่อหมุนวัตถุ ภาพที่ 6 คลิกที่แกนแล้วลากไปยังตำแหน่งที่ต้องการเพื่อหมุนวัตถุ ภาพที่ 7 เลือก Transform tool เพื่อเปลี่ยนแปลงขนาดวัตถุ ภาพที่ 8 คลิกที่แกนแล้วลากไปยังตำแหน่งที่ต้องการเพื่อขยาย/ย่อขนาด ภาพที่ 9 ในส่วน Tranform ตัวเลขจะมีการเปลี่ยนแปลง ภาพที่ 10 สามารถคลิกที่เฟืองแล้วเลือก Reset เพื่อเปลี่ยนกลับมาเป็นวัตถุรูปแบบตั้งต้น
OOP บทความ Inheritance – การสืบต่อเผ่าพันธ์ Author admin มนุษย์โปรแกรมเมอร์อย่างเรา มักจะขี้เกียจทำอะไรซ้ำๆ ถ้าต้องเขียนโค้ดเดิมๆ ซัก 2 – 3 รอบก็เบื่อละ แต่พอมีแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ OOP มันก็ช่วยทำให้ชีวิตเราง่ายขึ้น แนวคิดแบบ OOP ช่วยให้เราเอาโค้ดเดิมๆที่มีอยู่ ที่มีการทดสอบแล้วว่า work มาใช้ โดยที่ไม่ใช่การ copy เอามาวางในโปรแกรมเรานะครับ แต่เป็นการประกาศว่า คลาสของเรา มีการสืบต่อมาจาก คลาสที่มีอยู่แล้ว... Read More
Unity3D บทความ Unity3D ตอนที่ 2 ส่วนประกอบของหน้าจอ Author admin หน้าจอของ Unity3D จะประกอบด้วยส่วนต่างๆ ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ไม่ตายตัว แต่โดยการตั้งค่าเบื้องต้น (Default จะเป็นดังรูปด้านล่าง) ส่วนประกอบหน้าจอ 1 เมนูและ Tool bar 2. Scene, Game, Asset store 3. Project 4. Scene Hierachy 5. Inspector... Read More