Specular ใน 3d model นั้น อยู่ในส่วนของการกำหนด material ให้กับ object ซึ่งก็คือการลงสีและกำหนดพื้นผิวให้กับ 3d โมเดลของเรานั่นเอง ในตอนนี้ เราจะมารู้จักกับ specular ในโปรแกรม Blender ว่าอยู่ตรงไหนและใช้งานอย่างไร กันครับ...
Tag: 3d model
ใน blender version 2.8 จะมี render engine มาให้จากโรงงาน 3 ตัวได้แก่ Eevee, Cycles, workbrench ในตอนนี้ เราจะมาเลือกระหว่าง Eevee vs Cycles render...
สวัสดีครับ ในตอนนี้เราจะมาทดลองปั้นลูกฟุตบอล 3D กันในโปรแกรม blender กันครับ ซึ่งถ้าสังเกตุลูกฟุตบอลโดยทั่วไปจะเป็นรูปทรงกลมที่มีหน้าตัดเป็นสีขาวกับดำสลับกัน เป็นรูป 5 เหลี่ยม และ 6 เหลี่ยม สำหรับตอนนี้เครื่องมือที่เราจะได้ทดลองใช้ได้แก่ – การสร้าง mesh ชนิด ico...
เวลาเราทำการปั้นโมเดล 3D (modelling) ในบางครั้ง เราต้องการทราบสัดส่วน ความกว้าง ความยาว พื้นที่ ความสูง มุม ของรูปทรงของเรา โดยเฉพาะในงานที่ซีเรียสกับขนาดของชิ้นงานมากๆ ซึ่งในโปรแกรม blender ก็มีความสามารถที่จะแสดงข้อมูลต่างๆเรานี้ให้เราทราบได้ วันนี้เราจะมาดูวิธีการตั้งค่าให้แสดงข้อมูลสัดส่วนของชิ้นงานในหน้าจอ edit mode กันครับ...
ในตอนนี้เราจะมาทดลองทำใยแมงมุม 3d ใน blender กันครับ ซึ่งจะทำให้เราได้เรียนรู้เทคนิคดังนี้
ในตอนนี้เราจะมาทดลองสร้างรูปทรงถังเบียร์ใน blender กันครับ โดยรูปร่างของถังนั้น ด้านข้างจะมีลักษณะโค้งๆ ซึ่งเราจะได้เรียนรู้เทคนิคการทำให้ด้านข้างโค้งอย่างง่ายๆกันครับ สำหรับโปรแกรมที่ผมใช้จะเป็น blender version 2.8 ซึ่งการจัดวางปุ่ม หน้าจอ การคลิกเมาส์ จะแตกต่างจาก version 2.7 ไปบ้างนะครับ ขั้นตอน 1...
ในการปั้นโมเดลในบางครั้งเราอาจจะต้องการเจาะรู หรือ ตัดวัตถุด้วยรูปทรงต่างๆ ในตอนนี้เราจะมาทดลองทำการตัดกล่องโดยใช้แท่งวงกลมกันครับ ขั้นตอน 1 สร้างฟล์ใหม่ จะมีกล่องสีแหล่มที่กลางจอ 2 สร้าง cylinder โดยกด shift+A แล้วเลือก mesh > cycinder ตามรูป 3...