Category: บทความ
บทความทางด้านการเทคโนโลยีและการพัฒนาโปรแกรม
List
ASP.NET CORE WEB API ตอนที่ 1 การสร้างโปรเจ็ค
Asp.net core ได้เตรียม template สำหรับการสร้างโปรเจ็คไว้แล้ว สามารถสร้างแล้วลองรันดูได้เลย ขั้นตอน 1.เลือก File > New project ภาพที่ 1 การสร้างโปรเจ็ค 2. เลือก Asp.net core web …
CLI package manager ติดตั้งโปรแกรมไม่ง้อ GUI
การติดตั้งโปรแกรมโดยปกติจะทำผ่าน Graphic User interface คือ ดับเบิ้ลคลิก ไฟล์ที่ใช้ติดตั้ง แล้วก็ next next next ซึ่งการทำแบบนี้เหมาะกับการติดตั้งที่ไม่ได้สลับซับซ้อน แต่ถ้าต้องการติดตั้งที่ซับซ้อนขึ้นมีการทำ automate ต่างๆ แล้ว การใช้ command line จะสะดวกกว่า …
Angular ตอนที่ 1 ติดตั้ง
ขั้นตอน ไปที่ command prompt พิมพ์ npm install -g @angular/cli ภาพที่ 1 การติดตั้ง angular 2. รอจนติดตั้งเสร็จ ภาพที่ 2 ระบบแจ้งว่าติดตั้ง angular เรียบร้อยแล้ว …
Unity3D ตอนที่ 9 เหตุการณ์การชนกันของวัตถุ (Collision)
ภาพที่ 9-1 ติ๊กถูกที่ Is Trigger เพื่อให้วัตถุตอบสนองต่อเหตุการณ์การชน ภาพที่ 9-2 สร้าง script กำหนดการทำงานเมื่อเกิดเหตุการณ์การชน ภาพที่ 9-3 จัดระเบียบไฟล์ script ภาพที่ 9-4 Double click ไฟล์ …
Unity3D ตอนที่ 8 การชนของวัตถุ (Rigidbody physics)
ภาพที่ 8-1 สร้างกล่องสี่เหลี่ยม (cube) ภาพที่ 8-2 ปรับขนาดกล่อง ภาพที่ 8-3 ย้ายตำแหน่งกล่องใน scene ภาพที่ 8-4 เพิ่ม Physic rigidbody component ไปยังกล่อง ภาพที่ 8-5 …
Unity3D ตอนที่ 7 การปรับแต่งแสงในเกม
ภาพที่ 7-1 ขั้นตอนการเลือก Light ภาพที่ 7-2 การหมุนมุมของแสง …
Unity3D ตอนที่ 6 การปรับกล้อง มุมมองของเกม
ภาพที่ 6-1 คลิกที่ icon กล้อง ภาพที่ 6-2 เลือก Move tool แล้วคลิกที่ลูกศรแกนเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งของกล้อง ภาพที่ 6-3 คลิก Rotation tool แล้วคลิกที่เส้นวงกลมรอบกล้องค้างไว้แล้วลากเพื่อปรับการหมุน ภาพที่ 6-4 คลิกที่เฟืองแล้วเลือก …
Unity3D ตอนที่ 5 เขียน script กดปุ่มให้วัตถุเคลื่อนที่
ภาพที่ 5-1 คลิก Add component แล้วเลือก New script ภาพที่ 5-2 ตั้งชื่อ script แล้วคลิก Create and Add ภาพที่ 5-3 script component …
Unity3D ตอนที่ 4 Rigidbody
ภาพ 1 เลือก Add component > Physic > Rigidbody ภาพที่ 2 Rigidbody component แสดงในหน้าต่าง inspector ภาพที่ 3 สามารถคลิกที่เฟืองแล้วเลือก Remove component …
Unity3D ตอนที่ 3 การสร้างวัตถุในเกม
ภาพที่ 1 เลือก Create > 3d object > Sphere เพื่อสร้างวัตถุทรงกลม ภาพที่ 2 ใน scene จะมีวัตถุทรงกลมอยู่ตามที่สร้าง ภาพที่ 3 ทำการย้ายวัตถุทรงกลมตามแกน 2 แกน …
Unity3D ตอนที่ 2 ส่วนประกอบของหน้าจอ
หน้าจอของ Unity3D จะประกอบด้วยส่วนต่างๆ ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ไม่ตายตัว แต่โดยการตั้งค่าเบื้องต้น (Default จะเป็นดังรูปด้านล่าง) ภาพที่ 1 ส่วนประกอบของหน้าจอเบื้องต้น ส่วนประกอบหน้าจอ 1 เมนูและ Tool bar 2. Scene, Game, Asset store …
Unity3D ตอนที่ 1 การสร้างโปรเจ็ค
1 เมื่อเปิดโปรแกรม Unity3D ขึ้นมาจะพบหน้าจอดังรูป ให้คลิกที่ New เพื่อสร้าง Project ใหม่ ภาพที่ 1 เลือก new เพื่อสร้าง project ใหม่ 2. ใส่รายละเอียดของ Project แล้วคลิก …

