Category: GUI
รวม Tip และ Trick ในการสร้างและออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (GUI – Graphic user interface) โดยใช้ Application ทั้งในโน๊ตบุค และมือถือ เช่น Adobe XD, Sketch, Canva เป็นต้น
List
ตอนที่ 3: FlutterFlow เหมาะกับใคร
บทนี้คือ ด่านตัดสินใจ สำหรับคนที่อ่านมาถึงตรงนี้และเริ่มถามตัวเองจริง ๆ ว่า “สรุปแล้ว FlutterFlow เหมาะกับเราหรือเปล่า” ถ้าคุณอยู่ในช่วงจะเลือกเครื่องมือ พลาดบทนี้ไปอาจเลือกผิดทางได้ง่าย ๆ FlutterFlow เหมาะกับมือใหม่ไหม คำตอบคือ เหมาะ แต่ต้องเข้าใจขอบเขต FlutterFlow ช่วยลดกำแพงสำหรับมือใหม่ได้มาก เพราะ ไม่ต้องเริ่มจากการเขียนโค้ดทั้งหมด …
ตอนที่ 2: FlutterFlow ใช้ทำอะไรได้บ้าง
บทความตอนนี้เหมาะสำหรับคนที่กำลังถามตัวเองว่า FlutterFlow เอาไปใช้ทำงานจริงได้แค่ไหน เหมาะกับโปรเจกต์แบบใด และควรหรือไม่ควรใช้ในสถานการณ์ไหน ถ้าคุณกำลังจะทำแอป ทำ MVP หรือกำลังมองหาทางลัดในการพัฒนา บทนี้จะช่วยให้ตัดสินใจได้ชัดขึ้น FlutterFlow ใช้ทำแอปแบบไหนได้บ้าง FlutterFlow เหมาะกับแอปที่มีโครงสร้างค่อนข้างชัดเจน เน้นการแสดงผลข้อมูล การจัดการฟอร์ม และการเชื่อมต่อ backend ผ่าน Firebase …
FlutterFlow คืออะไร? แพลตฟอร์มสร้างแอป Flutter แบบไม่ต้องเขียนโค้ดทั้งหมด
FlutterFlow คืออะไร FlutterFlow คือเครื่องมือ Visual App Builder สำหรับสร้างแอปด้วย Flutter Framework โดยใช้แนวคิดแบบ Low-Code / No-Code ผู้ใช้สามารถออกแบบหน้าจอ วางโครงสร้างแอป เชื่อมต่อฐานข้อมูล และตั้งค่า logic ได้ผ่านหน้าเว็บ …
ตอนที่ 10: Layered, Clean และ Hexagonal Architecture – โครงสร้างที่พา DDD ไปใช้ได้จริง
บทนำ เมื่อคุณเข้าใจ Domain-Driven Design ครบทั้ง Entity, Aggregate, Domain Service, Application Service, Repository และ Domain Event แล้ว คำถามถัดไปที่เลี่ยงไม่ได้คือ: แล้วเราควรจัดโครงสร้างระบบ (Architecture) แบบไหน …
ตอนที่ 9: Domain Event – เมื่อระบบธุรกิจขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์
บทนำ ในระบบธุรกิจจริง หลายสิ่งไม่ได้เกิดขึ้นเพราะ “มีคนสั่ง” เสมอไป แต่เกิดขึ้นเพราะ เหตุการณ์บางอย่างได้เกิดขึ้นแล้ว เช่น: พนักงานผ่านทดลองงาน พนักงานลาออก เงินเดือนถูกปรับ แผนกถูกยุบ เหตุการณ์เหล่านี้คือหัวใจของแนวคิดที่เรียกว่า Domain Event ใน Domain-Driven Design (DDD) Domain …
ตอนที่ 8: Repository ใน Domain-Driven Design – ทำไมไม่ใช่แค่ CRUD
บทนำ เมื่อพูดถึงคำว่า Repository นักพัฒนาจำนวนมากมักจะนึกถึงไฟล์ที่มีแต่ create, read, update, delete แต่ใน Domain-Driven Design (DDD) นั้น Repository มีความหมายและบทบาทที่ลึกกว่านั้นมาก บทความตอนนี้จะอธิบายว่า Repository ใน DDD คืออะไร, …
ตอนที่ 7: Application Service / Use Case – ตัวกลางระหว่างโลกธุรกิจกับโลกเทคนิค
บทนำ หลังจากตอนที่ 6 เราได้รู้จัก Domain Service ซึ่งเป็นที่อยู่ของ business logic ที่ไม่ควรผูกกับ Entity ใดโดยตรง คำถามถัดมาที่มักจะตามมาคือ: แล้วโค้ดที่รับ request จาก UI, เรียก Domain Service, …
Domain Service – เมื่อ logic ไม่ควรอยู่ใน Entity
ตอนที่ 6 ของซีรีส์ Domain-Driven Design ฉบับระบบธุรกิจจริง Theme หลัก: ระบบบริหารพนักงาน (Staff / Employee Management System) ในตอนที่ 5 เราใช้ Aggregate เพื่อกำหนดขอบเขตและปกป้อง invariant …
Aggregate & Aggregate Root – กำแพงป้องกัน Domain ไม่ให้เละ
ตอนที่ 5 ของซีรีส์ Domain-Driven Design ฉบับระบบธุรกิจจริงTheme หลัก: ระบบบริหารพนักงาน (Staff / Employee Management System) หลังจากตอนที่ 4 เราแยก Entity และ Value Object …
Entity vs Value Object – อะไรควรมีตัวตนในระบบพนักงาน
ตอนที่ 4 ของซีรีส์ Domain-Driven Design ฉบับระบบธุรกิจจริง หลังจากตอนที่ 3 เราได้ภาษาเดียวกันระหว่างโค้ดกับธุรกิจแล้ว ตอนนี้ถึงเวลาลงมือ สร้าง Domain Model จริง ๆ คำถามแรกที่สำคัญมากคือ: สิ่งนี้ในระบบ ควรเป็น Entity หรือ …
จาก Imperative → Declarative → Domain Thinking
ตอนที่ 2 ของซีรีส์ Domain-Driven Design ฉบับระบบธุรกิจจริง Theme หลัก: ระบบบริหารพนักงาน (Staff / Employee Management System) ในตอนที่แล้ว เราคุยกันว่า DDD คือการเปลี่ยนมุมมองการออกแบบระบบ โดยให้ Domain …
Ubiquitous Language – ภาษาที่โค้ดกับธุรกิจพูดตรงกัน
ตอนที่ 3 ของซีรีส์ Domain-Driven Design ฉบับระบบธุรกิจจริง Theme หลัก: ระบบบริหารพนักงาน (Staff / Employee Management System) ในตอนที่ 2 เราเห็นแล้วว่า Domain Thinking คือการให้ …












